Il volume esplora come le tecnologie immersive – ovvero sistemi digitali e interattivi che permettono agli utenti di entrare in ambienti multisensoriali, aumentati o virtuali, capaci di generare un senso di presenza e partecipazione attiva – stanno trasformando le esperienze artistiche e culturali, fondendo mondo fisico e mondo artificiale per creare ambienti coinvolgenti.
Designing Immersion in Art and Culture propone una rassegna critica della letteratura sul tema dell’immersione, approfondendo i principali concetti teorici e offrendo una panoramica storica sull’evoluzione di queste tecnologie, dalle prime sperimentazioni fino agli attuali scenari applicativi. Attraverso casi studio e installazioni pubbliche, il volume mette in luce il potenziale delle tecnologie immersive nel ridefinire spazi ed esperienze quotidiane, ampliando le opportunità di interazione tra persone, arte e cultura.


